Carlotte
Das Startup Carlotte nutzt die Power des Netzwerks, um Unternehmen mit den besten Talenten zusammenzubringen.
Das Startup Carlotte nutzt die Power des Netzwerks, um Unternehmen mit den besten Talenten zusammenzubringen.
Wir erzeugen intelligente 3D Modelle und AR Szenen auf Knopfdruck innerhalb von wenigen Sekunden und lösen dadurch das AR-Technologieproblem für Unternehmen.
Evitado entwickelt ein temporär installierbares Kollisionsvermeidungssystem, das bei der Bewegung großer Objekte hilft.
Vulvani ist der weltweit erste digitale Bildungsmarktplatz rund um Menstruation, zyklische Gesundheit und Sexualität.
Mit Goodville ermöglichen wir ein vollständiges Gebäudemanagement, das Material, Zeit, Kosten und Energie einspart und den Anforderungen der Zukunft gewachsen ist.
Über unsere Befragung von Startups, wie sie das Jahr 2020 erlebt haben, haben wir bereits berichtet. Bei allen Problemen, die die Corona-Krise bereitet, war die Grundstimmung doch insgesamt eher positiv. Wer wollte, konnte bei der Umfrage auch ein zur Veröffentlichung vorgesehenes Statement abgeben. Was denken Gründerinnen und Gründer über den Standort Hamburg, was läuft gut und was könnte besser werden? Die Antworten möchten wir euch heute präsentieren!
WeiterlesenAls Abschluss des diesjährigen Games Lift Inkubators von Gamecity Hamburg stellten am Abend des 08. Dezembers die fünf geförderten Teams ihre Spieleprojekte im Livestream aus dem designxport vor. Der in diesem Jahr erstmals durchgeführte Inkubator unterstützte von September bis Dezember fünf Spieleentwickler-Teams mit einer Anschubfinanzierung von jeweils 15.000 Euro, Büroräumen in einem Co-Working-Space sowie Workshops, Mentoring und Coaching durch ausgewählte Expertinnen und Experten.
Im Graduation Live-Event gaben die Teams nun erstmals öffentlich Einblicke in die Entwicklung ihrer Projekte und stellten die Zukunftspläne für die Spiele vor. Einige stellten bereits während des Inkubator-Programms wichtige Weichen wie die Änderung des Projekt-Titels oder die Einstellung von zusätzlichem Personal, andere überdachten Aspekte ihrer Spielkonzepte und nahmen auf den Rat ihrer Mentorinnen und Mentoren Änderungen vor, um ihr Spiel auf dem hart umkämpften Spielemarkt erfolgreich vermarkten zu können. Das gesamte Event könnt ihr euch hier anschauen:
Curvature Games – The Amusement
In „The Amusement“ entdecken Spielerinnen und Spieler, welche Geschichte und Geheimnisse ein Freizeitpark der 1920er Jahre verbirgt. Sie bewegen sich dank der von Curvature Games entwickelten „Redirected Walking“-Technologie ohne Grenzen der Spielumgebung durch die stilvoll inszenierte VR-Welt.
Julia Reberg – Alchymia
Alchymia ist ein rundenbasiertes Strategie- und Simulationsspiel. Es geht darum, mithilfe von Alchemie eine Stadt vor einer drohenden Zombieinvasion zu beschützen.
Team Crumbling – Crumbling
Im VR-Spiel Crumbling bewegen die Gamer die Spielfigur mit einer einzigartigen Steuerung, die dem haptischen Spielen mit Actionfiguren entspricht, durch die Welt der Crumblings.
Impawsible Games – Jonah Weingarten’s Ninja Brigade
In Jonah Weingarten’s: Ninja Brigade wird der Spielcharakter (der real existierende Metal-Keyboarder Jonah Weingarten) in eine Arcade-Machine gezogen und kämpft sich durch die Welten des feudalen Japans.
Leif’s Adventure: Netherworld Hero – OneManOnMars
Das 2D-Action-Adventure mit asymmetrischer Coop-Funktion erzählt mit liebevoll gezeichneten Grafiken eine Heldengeschichte in ungewöhnlichem Setting.
Die Bewerbungsphase für den nächsten Games Lift Batch startet im zweiten Halbjahr 2021. Alle Informationen zu Bewerbung und zum Inkubator sind hier zu finden.
Beitragsbild: Selim Sudheimer
Das digitale Handelsunternehmen QVC Deutschland hat mit NEXT>IN SUSTAINABILITY einen Wettbewerb für nachhaltige Startups ins Leben gerufen. Ab sofort können sich dafür Gründerinnen und Gründer mit Produkten aus den Bereichen Fashion, Food und Beauty bewerben.
Die Bewerbung ist bis zum 3. Februar 2021 unter www.nextinsustainability.de möglich. Im Februar 2021 wird eine Shortlist veröffentlicht. Die drei Gewinnerteams – je eins pro Kategorie – werden Ende März 2021 bekanntgegeben. Sie erhalten folgende Preise:
„Startups sind mit ihren neuen Ideen und Produkten ein wichtiger Treiber für nachhaltigen Konsum“, erklärt Mathias Bork, CEO von QVC Deutschland. „Mit unserer Plattform und unserer Erfahrung tragen wir unseren Teil dazu bei, Startups mit nachhaltigen Produkten erfolgreich zu machen. Wir unterstützen bereits seit längerem Gründerinnen mit unserer Initiative QVC NEXT. Nun legen wir erstmals den Fokus auf nachhaltige Konsumgüter.“
Die Bewerbungen werden von einer Fachjury aus den Bereichen Entrepreneurship, Nachhaltigkeit, Mode und Vertrieb bewertet. In der Jury sitzen:
Mehr über die Startup-Initiative QVC NEXT erfahrt ihr hier.
2020 war ein Jahr wie kein anderes zuvor und stellte auch Startups vor ganz neue Herausforderungen. Deshalb haben wir eine Umfrage gestartet um herauszufinden, was das Hamburger Startup-Ökosystem wirklich bewegt hat und wie es mit der Situation umgegangen ist. Dabei zeigt sich: Trotz aller Schwierigkeiten gibt es auch Grund für Optimismus. Aber lest selbst!
WeiterlesenUm während der Corona-Krise finanziell über die Runden zu kommen, haben viele Personen und Unternehmen aus der Kreativwelt, aber auch aus anderen Branchen, auf Crowdfunding-Kampagnen gesetzt. Für sie haben die Hamburg Kreativ Gesellschaft und die Behörde für Kultur und Medien die Hamburger Crowdfunding-Kampagnenförderung aufgelegt. Mit Erfolg, weshalb das Programm nun fortgesetzt wird. Bis zu 5.000 Euro stehen für Crowdfunding-Kampagnen zur Verfügung, um sie zu professionalisieren und erfolgreich durchzuführen. Die Zuschüsse dürfen für kreativwirtschaftliche Leistungen eingesetzt werden, die in der Hamburger Kreativwirtschaft in Auftrag gegeben werden.
Seit dem Startschuss im April hat die Kreativ Gesellschaft im Auftrag der Behörde für Kultur und Medien bereits 53 Anträge bewilligt und mit insgesamt 225.000 Euro aus dem Corona-Hilfspaket Kultur gefördert. 36 der geförderten Crowdfunding Projekte sind bereits abgeschlossen oder angelaufen und wurden mit rund 150.000 Euro gefördert. Im Rahmen des Crowdfundings haben diese zusammengerechnet mehr als 880.000 Euro an privater Unterstützung eingeworben. Das entspricht einem Hebeleffekt von 590 Prozent. Um die erfolgreiche Crowdfunding-Kampagnenförderung fortzusetzen, stellt die Behörde für Kultur und Medien nun noch einmal 100.000 Euro für weitere Projekte zur Verfügung. Anträge können ab sofort auf der Internetseite der Kreativ Gesellschaft eingereicht werden.
Antragsberechtigt sind Unternehmerinnen und Unternehmer (Gewerbe und freie Berufe), Unternehmen, Vereine sowie Stiftungen aus Hamburg, die eine Crowdfunding-Kampagne starten wollten und kreative Unterstützung bei der Vorbereitung und Durchführung ihrer Kampagnen benötigten. Die jeweilige Branche der Antragstellerinnen und Antragsteller spielt bei der Vergabe der Mittel keine Rolle. Projekte aller Branchen und Sektoren, kommerziell wie nicht-kommerziell, sind antragsberechtigt. Zwischen unterschiedlichen Crowdfunding-Plattformen und -Modellen besteht freie Wahl.
Ein Beispiel für ein Startup, das von dem Programm profitiert hat, ist Kushel. Kushel fertigt nachhaltige Handtücher aus Holz und ist die erste klima- und ressourcenpositive Textilmarke der Welt. Mit der Hamburger Förderung konnte sie Teile ihrer Videoproduktion finanzieren, die ihre Crowdfunding-Kampagne bewarb. Insgesamt erzielte Kushel eine Fundingsumme von 75.667 Euro.
Der einmalige Zuschuss gilt ausschließlich für kreativwirtschaftliche Dienstleistungen, die für die Vorbereitung und Durchführung einer Crowdfunding-Kampagne nötig sind. Dazu gehören :
Beitragsbild: Pixabay
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